:PI-BASIS: If-Anweisung / BenzinrechnerProblem: Ein Programm soll nach Eingabe der gefahrenen Km und der verbrauchten Liter den Spritverbrauch auf 100Km berechnen.
Erstellen Sie ein Struktogramm für die Problemlösung, verwenden Sie die Variablen km, l, verbrauch : double
Implementieren Sie Ihre Lösung als Projekt "benzinrechner"!
Problem: Der Benzinrechner soll eine Warnung ausgeben, wenn der Verbrauch über 8.0 Liter beträgt.
Mit anderen Worten: Die Anweisung für die Warnausgabe soll nur erfolgen, wenn die Bedingung (verbrauch > 8.0) erfüllt ist:
Struktogramm
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C-Quelltextif (verbrauch > 8.0){ // wenn verbrauch > 8.0
Ausgabe "Zu viel Verbrauch!"; // Ausgabe "zu viel"
} //-wenn verbrauch > 8.0
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Fügen Sie die bedingte Anweisung in Ihr Struktogramm ein und implementieren Sie die Lösung.
Problem: Der Benzinrechner soll eine Warnung ausgeben, wenn der Verbrauch über 8.0 Liter beträgt, sonst soll er den Fahrer loben.
Struktogramm
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C-Quelltextif (verbrauch > 8.0){ // wenn verbrauch > 8.0
Ausgabe "Zu viel Verbrauch!"; // Ausgabe "zu viel"
} //-wenn verbrauch > 8.0
else{ // sonst verbrauch <= 8.0
Ausgabe "Sparsam gefahren!"; // Ausgabe "sparsam"
} //-sonst verbrauch <= 8.0
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Fügen Sie die zweiseitige Verzweigung in Ihr Struktogramm ein und implementieren Sie die Lösung.
Struktogramm
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C/Java-Quelltextif (Bedingung) // Kopf der if-Anweisung
Verarbeitung 1 // wenn Bedingung erfüllt
else // sonst-Zweig
Verarbeitung 2 // wenn Bedingung nicht erfüllt
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Die Bedingung ist ein sogenannter Boolscher-Ausdruck er hat nach seiner Auswertung den Wert true oder false Beispiel:
x != 3 wird für x-Werte ungleich 3 true sonst false
Hinweis zu C: In C werden Werte ungleich 0 auch als true gewertet, somit hätte der Ausdruck x - 3 die selbe Wirkung als Bedingung wie x !=3.
In Java müssen Bedingungen vom Typ boolean sein!
Es gibt drei Möglichkeiten für Verarbeitung
| Beispiel | leere Anweisung | eine Anweisung | Block von Anweisungen |
|---|---|---|---|
if (Bedingung) Verarbeitung |
if (Bedingung); |
if (Bedingung) Anweisung; |
if (Bedingung){
Anweisung 1;
Anweisung 2;
...
Anweisung n;
}
|
else Verarbeitung |
else ; Hinweis: Hier kann der else-Zweig |
else Anweisung; |
else{
Anweisung 1;
Anweisung 2;
...
Anweisung n;
}
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Problem: Der Benzinrechner soll in Abhänigkteit des Verbrauchs ausgeben:
| Verbrauch in Litern | Ausgabe |
|---|---|
| < 6.0 | Sparsam gefahren! |
| 6.0 .. 8.0 | Normal |
| > 8.0 | Zu viel Verbrauch! |
© Oliver Mezger 15.02.2006 MezData.de Den Kontakt herstellen...