Stoffplan: AnIT - Grundlagen der Programmentwicklung

Hier erlernen Schülerinnen und Schüler die Programmentwicklung. Sie entwerfen und dokumentieren Lösungen für geeignete Problemstellungen und stellen diese grafisch dar. Mit diesem Grundwissen, werden später im Fach Informationstechnik einfache objektorientierte Entwürfe implementiert.
Die Phasen der Programmentwicklung sind die Problemanalyse, der Entwurf als Struktogramm, die Implementierung und anschließend ein Test mit Testdaten.
Wichtig ist die Projektverwaltung und Hilfesysteme wie den Debugger nutzen zu können.
Strukturelemente wie Sequenzen, wiederholungen und Unterprogramme werden kennen gelernt. Dabei sind z.B. Gültigkeit und Lebensdauer von globalen und lokalen Variablen, Parameterübergabe und Rückgabewerte von äußerst wichtiger Bedeutung.


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