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JAVA
: Verkaufsautomat Projektübersicht
Eine Klasse
Steuerung
mit Warenverwaltung wird entwickelt.
Das Projekt wird um eine graphische Oberfläche erweitert:
Grundlegender Einblick in Eventverarbeitung
Erstellen eines Übersichtsklassendiagramms
Erstellen eines vollständigen Klassendiagramms
Modifizieren des Programms
Erweitern zum 3-Schichten-Model, die Waren werden in einer eigenen Klasse untergebracht.
Modifizieren des Projekts
Dokumentieren der neuen Struktur im Klassendiagramm
Erstellen eines Sequenzdiagramms
© Oliver Mezger
20.02.2006
MezData.de
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