Stoffplan: AnIT - Grundlagen der Programmierung

Hier werden Programme editiert, übersetzt und mit einer Entwicklungsumgebung getestet. Die Schülerinnen und Schüler können nun auch Programme gemäß der Phasen der Programmentwicklung erstellen.
Es werden elementare Grundlagen der objektorienterten Programmierung vermittelt:
- Klassen
- Attribute
- Operationen
- Objekte und deren Erzeugung
- ...


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